2017年12月31日 星期日

【開發日誌】《花落冬陽》2017年回顧&2018展望


又到了12/31晚上,大家有去哪跨年嗎?
在2017年的最後
一起來回顧今年我們做了哪些事吧٩(。・ω・。)و

★《花落冬陽》通過Steam綠光投票
發佈體驗版宣傳PV
★發佈英文&簡體語系體驗版,並移植至NVLMaker Cloud
★2017台北電玩展參展
★各種合作企劃
→桌遊《王者們的同人誌》&《花落冬陽》合作漫畫企劃
→手遊《貓咪咖啡廳》合作企劃
→短篇AVG《有病特別篇》合作企劃
→電子書平台 BOOK☆WALKER 合作企劃
★其他
→發佈2017人氣票選結果小劇場
→發佈2017聖誕特別企劃
  
 
哇,感覺做了不少事呢ヽ( ° ▽°)ノ
今年有不少有趣的合作跟新嘗試
一些小企劃看似不重要
但都能獲得寶貴的技術與流程測試經驗
並將其用於正式版
(像是配音、翻譯、跨平台移植、跨組合作…等)
透過企劃也認識了許多厲害的同好
真的非常感謝大家的幫忙ヾ(*´∀ ˋ*)ノ


關於明年的規劃,我們有幾個主要目標
■完成正式版的劇本
■完成遊戲素材準備
■尋找適合的配音員


關於配音的部分
有追蹤製作組噗浪與FB的同好可能有注意到
我們開始關注一些廣播劇企劃與配音員資訊
而且確定明年會開始找人
有可能私下詢問,也可能公開徵選
無論如何「正式版會有配音」這點是肯定的
但會幫多少角色配音就不一定了
這部分還是看預算而定


而美術製作部分
除了開始進行CG的繪製之外
我們也嘗試將背景上色的工作外包出去
以減輕原畫的負擔&加快製作速度
這方面非常感謝繪師 果香海苔(Nori) 的幫忙
目前已經完成了好幾張新背景
之後會找時間分享給大家看看//


最後,壓軸來了……
《花落冬陽》將會有自己的原創BGM嘍!
今年很幸運能認識音樂創作者 Oli Jan
不但有AVG遊戲作曲的製作經驗
曲風也十分符合《花落冬陽》的氛圍
最重要的是,本人對參與《花落冬陽》作曲十分有熱忱
之後我們會再另外特別介紹這位新成員
並不定期分享他的創作
希望透過音樂帶給大家更多的美好與感動ヾ(*´∀ ˋ*)ノ
  
 
今年回顧&未來展望的部分大概就這樣
明年雖然還是會有一些小企劃
但會衝正式版的進度最優先
希望可以早日將遊戲完成> <
在這裡祝大家新年快樂
之後也請多多指教了(*゚ー゚)